| Всё для cs 1.6 |
|
|
| Всё для CS:S |
|
|
| Cтатистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
В категории материалов: 13 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
После событий, имевших место в Splinter Cell: Double Agent, Сэм Фишер
оказывается предоставлен сам себе. Те, на кого он раньше работал,
объявили нашего героя вне закона, поэтому бывший агент «Третьего
Эшелона» вынужден скрываться. Проходит некоторое время, и Сэм узнает,
что в государственной структуре самой демократичной страны в мире не
всё так уж демократично. Любимое АНБ погрязло в коррупции, а бывшей
коллеге – Анне Гримсдоттир – некогда специалисту по обеспечению
технической и коммуникационной поддержки агентов Splinter Cell «в
поле», грозит смертельная опасность. Фишер решает отправиться в
Вашингтон и предотвратить «устранение» Анны…
Геймплей игры полностью изменился. Отныне бывшему агенту предстоит прятаться не в тени, а в толпе (привет Assassin’s Creed’у).
Визитная карточка Сэма, многофункциональный прибор ночного видения,
упразднена. Теперь незаменимым головным убором является капюшон,
который частично скрывает Фишера от снующих по улице полицейских,
встреча с которыми, ясное дело, не приведёт ни к чему хорошему.
После серьёзного симулятора NFS: Shift, аркадная ралли Colin McRae:
DiRT2 кажется праздником, а всё потому, что этот сиквел ярче и
насыщенней именитого оригинала. Напомню, что игра Colin McRae: DiRT
вышла в 2007 году, и, оказавшись качественным раллийным симулятором,
быстро заработала себе популярность среди геймеров. Продолжение не
заставило себя долго ждать и спустя два года на прилавках появляется
Colin McRae: DiRT 2. Главной отличительной особенностью серии DIRT
является преданность именно раллийным гонкам. Не лишним будет пояснить
что Ралли — это вид автогонок, проходящих на открытых или закрытых
трассах на модифицированных или специально построенных автомобилях. Этот
вид гонок отличается тем, что заезды главным образом прокладываются по
автомобильным дорогам общего пользования, в формате «из пункта A в
пункт B» с прохождением контрольных точек. Спортсмены едут на
максимальной скорости только на специально перекрытых скоростных
участках (их обычно называют СУ или ДОП). А от одного спецучастка до
другого раллисты передвигаются, соблюдая все правила дорожного движения
и за строго определенный временной норматив.
Не будем отрицать, что во многом противоречивая, но невероятно успешная Fallout 3
вернула теме постапокалипсиса ее былое могущество и пьянящее
волшебство. Нам так не хватало этих прогулок по выжженной пустоши, шума
дикого ветра, разборок с обезумевшими рейдерами и пробко-обменных
операций с местными торговцами. У игры недочеты были, разумеется.
Попинать ее себе позволил всякий зевака, даже издалека и совсем
понаслышке знакомый с серией Fallout.
Но главного Bethesda
сумела добиться — она подарила нам очень сильную вселенную,
удивительный мир, в котором хотелось проводить дни и ночи напролет,
несмотря на всю ту свору мерзавцев и прощелыг, что там обитали.
Разработчики смогли успешно синтезировать неподдельный дух приключения
— и третья Fallout была
им пропитана, словно столовая губка. Постапокалипсис вновь стал
невероятно модным. Fallen Earth же кое-чем выгодно отличается от
безликих эксплуатаций идей культурологического шедевра Interplay.
Она подарила нам возможность прикоснуться и опробовать давнюю мечту — «Fallout
в онлайне».
Не секрет, что разработчики Dragon Rising практически никакого
отношения к оригинальному Operation Flashpoint
не имели. То есть, номинально-то они были причастны, но до самой
разработки их руки не доходили. Все делали господа из Bohemia
Interactive. Именно они недавно выпустили ArmA 2,
которую мы нежно любим и порой запускаем, чтобы не расслабляться и
помнить: это только в играх (и фильмах о Рэмбо) можно в одиночку тыщу
тыщ врагов перебить; настоящие суровые мужчины по два часа ползают на
брюхе и стреляют только в крайнем случае. Наш сегодняшний герой, по
заверению его создателей, тоже не признает все эти казуальные
послабления и должен передать атмосферу настоящей войны. Но сможет ли Codemasters
Studios
с первой попытки попасть в десятку? Как-никак, их главные конкуренты
гораздо опытнее и уже собаку съели на военных симуляторах, но все равно
ошибаются... Впрочем, сомнения прочь, это только бабы слюни распускают,
бойцы анализируют
Не секрет, что F.E.A.R.
2: Project Origin
ощутимо отличалась от оригинала. И хотя в сиквеле хватало жутких сцен,
а мертвая девочка Альма регулярно появлялась в самых неожиданных
местах, норовя пообщаться с главным героем поближе, в F.E.A.R. 2
разработчики больший упор сделали именно на активные перестрелки. Враги
перли десятками, мы разряжали в них обойму за обоймой, все кругом
искрило и взрывалось. Апофеозом «мочилова» можно смело считать момент,
когда игроку выдавали боевого робота и предлагали с ветерком промчаться
по уровню, вынося всех встречных при помощи крупнокалиберного пулемета
и ракет. Финал F.E.A.R.
2, как принято у Monolith, оставил больше вопросов, чем дал
ответов и, увы, дополнение под названием F.E.A.R. 2: Reborn свет
на таинственную концовку не проливает.
Еще каких-то семь-восемь лет назад среди играющего поколения школьников
самым глобальным, первоочередным и провокационным вопросом была дилемма
выбора между Quake 3
Arena и Counter-Strike
1.6.
Первая была воплощением скорострельного, ураганного и кислотного
мочилова с навязчивым использованием «рокет-джампов». Любительская
модификация для Half-Life,
наоборот, имела несколько сниженный по сравнению с рукотворной легендой
id Software
темп, а в ее геймплее находилось место минималистичной тактике. На
сегодняшний день популярность этих двух сетевых шутеров заметно
снизилась, киберспорт уже не привлекает к себе столько денег и
внимания, как это было раньше. Сказать, что Point Blank станет
настоящим преемником двух легендарных шутерных кибердисциплин, мы,
конечно, не сможем ни при каких обстоятельствах — она лишь довольно
неплохо паразитирует на былых идеях.
Бедную Diablo пытались
убить уже столько раз, что у нее выработался иммунитет к магии, мечам и
лукам. Поэтому многие игры пытаются обмануть ее, хитростью занять трон
королевы. То Титаны
приходили и вместо обнаженного лезвия показывали томик Гомера. Мол,
красиво писал, Греция, все такое. Почитаем вместе? Из Лондона приезжала
делегация, рассказывала о полном Hellgate,
который случился у них в подземелье. Даже отечественные разработчики
задумывали покушение. Легенду выдумали о том, как простая кухарка стала
демоном. Дескать, такая вот у нее была «Магия крови». Но все
эти попытки никак не смогли уязвить Diablo.
Как смотрела она на всех свысока, так и продолжила. Пока откуда-то
издалека не послышался выстрел. Все обернулись, а в голове королевы
красовалась аккуратная круглая дырочка.
За два года до событий Mass Effect 2 бравый капитан Шепард
расправился с Властелином — огромным разумным космическим кораблем,
представителем древней расы Жнецов, прилетающих каждые пятьдесят тысяч
лет, чтобы избавить Вселенную от расплодившихся органических форм
жизни. Однако это была не победа в войне — лишь выигранное сражение, а
наступление могущественных врагов было не предотвращено, а на время
отсрочено. Решив устранить угрозу раз и навсегда, Шепард отправляется
на поиски новых приключений, попутно добивая остатки армии гетов, но
однажды встречает противника, который на целых два года выводит из
строя нашего героя и превращает в груду металлолома любимую «Нормандию»…
9 июля 1998 года газета The Racoon City Times опубликовала статью, в
которой говорилось об участившихся случаях пропажи людей. Обычное,
вроде бы, дело для огромного мегаполиса, только вот некоторые трупы
впоследствии находили обезображенными. Было у всех этих преступлений
что-то общее, но убийц или даже каких-нибудь улик найти не удавалось. К
делу привлекли специальное подразделение – S.T.A.R.S. Первыми
неподалеку от города, в низинах Аркелийских гор, высадился отряд
«Браво», который вскоре исчез. К ним на подмогу выдвинулся отряд
«Альфа». Первым, что нашли оперативники, была человеческая рука,
сжимающая пистолет. Тут же на них нападают одичавшие собаки и убивают
Джозефа Фроста. Остальные члены отряда бегут к ближайшему укрытию –
особняку, который, оказывается, набит сложными загадками,
плотоядными зомби и мутантами…
В чем Ubisoft никак нельзя отказать, так это в умении завлекать,
пиарить и всячески отбивать охоту заняться чем-то иным. В самом начале Far
Cry 2
нашего героя прокатят на автомобиле по живописным и мертвым саваннам,
дадут поглазеть на здешние, грубо говоря, города и даже - затаили
дыхание - на горящую растительность. Ну, красиво, да. Но, в конце-то
концов, разве цель игры - сжигать африканскую флору и наслаждаться
анимированными спрайтами? По мере прохождения в этом уверяешься все
больше и больше.
|
|
|
| aFk.gam1ng # team |
aFk.gam1ng # DeIVeR

aFk.gam1ng # eXame

aFk.gam1ng # player

aFk.gam1ng # player

aFk.gam1ng # player
|
|
|
aFk.gam1ng # team | |
| |
 |
|
|
|
|
|
| | |